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機械人工程

"Hands-on experience is the best way to learn about all the interdisciplinary aspects of robotics."

- 羅德尼布魯克斯(Rodney Brooks)

 

學生組裝和編程自己的機械人

機械人課程透過讓學生設計、製造和編程自己的機械人時領略科學、科技、工程和數學(STEM)原理。在滿足學生對機械人的好奇心外,他們還會學習互相合作、解決難題和擴散思維等。

 

學習成果

  • 在建造機械人或電子電路時,我們須運用擴散思維並發揮創造力

  • 提升設計思維能力

  • 查清問題並制定解決方案

  • 與同學互相合作並集思廣益

  • 了解各種機械人的基本零件和功能

  • 創造、評估和改善原型

  • 編寫和控制機械人或作品的動作

MoA

幼兒數碼藝術

適合年齡:

4-6

 

要求:

沒有特別要求

 

主要工具:

iPad 及藝術創作應用程式

 

目標:

  • 創作及概念化傳統和數碼的藝術意念和作品

  • 利用不同材料探索和進行富有想像力的遊戲

  • 建立各種媒介和藝術的創作技能

  • 比較和對比傳統媒體和數碼媒體創作過程之間的異同

  • 培養個人審美觀​

每班人數:

2-8 名學生

課程共需時間:

6星期

費用:

HKD 2,200

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